کولوسئوم اعدام
در مقابل تلوزیون رسمی ایران به اتفاق دوستی نشسته بودیم که در حال پخش خبری از حکم ارذل و اوباشی بود ( این مطلب را قبل از اعدام این روزگیران نوشته بودم ) که چندی پیش به جرم اذیت و آزار شهروندان و حمل سلحه سرد دستگیر شدند و حکم دو نفر از آن چهار نفر اعدام اعلام شد ، به یکباره دوست عزیزم گفت : چه خوب حکمشان اعدام شد و خدا کنه که آن ... را در ملا ء عام اعدام کنن تا ما هم بریم یه کم اونجا کف و سوت ! بزنیم و در کنار این هم برای بقیه این فلان فلان شده ها درس عبرتی باشد .
به شدت به فکر فرو رفتم از درس عبرت که بگذریم و اینکه آیا با اعدام این افراد ( حتی در صورت عدم نمایش عمومی ) ایا عبرتی برای سایرین به وجود می اید یا خیر نیز عبور کنیم ، کف و سوت زدن برای مرگ آدمی و ترویج خشونت حرفی جدی و ناراحت کننده است . نمایش اعدام در حضور مردم و اماکن عمومی ما را به یاد جنگ گلادیاتورها و سپری کردن و لذت بردن مردم از خون ریختن و سلاخی کردن چند انسان می اندازد ؛ بله من که فکر میکنم این نیز مانند کلسئومهای روم باستان است و مردم حتی حاضرند هزینه کنند و صحنه مرگ آدمی را ببنیند که به هر دلیلی جان میدهد .
گواه تفکر من صفهای طولانی و انبوهی از مردم است که از ساعتها قبل از ساعات اولیه صبح برای اعدام افرادی با تنقلات حاضر میشوند و در برخی اوقات با کشیده شدن طناب دار نعره و عربده میزنند و یا دست کم سوت و دست میزنند ، عجیب است بسیار عجیب است ، ترسناک است بسیار ترسناک و ...
صحنه های اعدام ، شلاق زدن و ... حتی یک خلاف کار و یا قاتل و متجاوز و ... آنقدر شیرین و دلربا نیست که جماعتی از ساعت ی دوازده بامداد در محل اعدام حضور به هم برسانند و تا ساعت پنج یا شش صبح تخمه و آجیل و پفک و چای و نسکافه بخورند و بعد هم به محض آوردن مجرم سوت و کف بزنند. ما به کجا رسیده ایم. چند درصد از این جماعت از اینکه اتفاق تلخی در شهر رخ داده که منجر به این مراسم شده زانوی غم بغل گرفته اند؟ چند درصد از این جماعت از این مراسم اینگونه برداشت می کنند که زخمهای زیر پوست شهر از نقطه ای بیرون زده است؟ چند درصد از این جماعت به این فکر می کنند که فلسفه حضور آنها از ساعتها قبل از مراسم که شبیه جنگ گلادیاتورها در زمان روم باستان شده چیست؟ تلخ تر از جنایت انجام شده حضور هزاران نفر تماشاچی این مراسم است.
جدای از این ترویج خشونت در این اعدامهای عمومی و حساسیت زدایی خشونت و عاطفی است . حساسیتزدایی از خشونت، روندی ظریف و تقریباً تصادفی است كه میتواند به عنوان یكی از نتایج قرار گرفتن پیدرپی در معرض خشونت زندگی واقعی و نیز خشونتهای رسانهای رخ دهد. حساسیتزدایی عاطفی، زمانی مشهود میشود كه واكنشهای كندی در برابر حوادثی صورت میگیرد كه عموم آنها به واكنشی قوی نیاز دارند.
به هر روی میبایست به این مسئله به صورت جدی برخورد کرد ، من در اینجا با نوع قصاص کاری ندارم هرچند که به صورت شخصی با اعدام میانه ای ندارم اما فکر میکنم که اعدام در عموم و در ملاء عام به هیچ عنوان امری پسندیده نیست و مشکلات عدیده ای را میتواند با خود به همراه داشته باشد
















ویلیام هنری
گیتس سوم معروف به بیل گیتس دیگر ثروتمندترین نیست...



جانشين دبيركل ستاد مبارزه با مواد مخدر از اتمام آزمايشي طرح
توزيع شربت جايگزين ترياك در مراكز ترك و درمان اعتياد توسط وزارت بهداشت، درمان و
آموزش پزشكي خبر داد.
مكري با اشاره به اينكه نتيجه دوز كاهش يابنده بسيار بهتر از دوز ثابت بوده است
عنوان كرد: بسياري از بيماران دوازده ماه پس از دوز تدريجي مصرف شربت ترياك موفق
به ترك و مصرف نكردن اين شربت شدند.
رئیس انجمن مبارزه با آسیبهای رفتاری از توزیع داروهای محرک با منشا "آمفتامین" به صورت شکلاتهای مخصوص رژیمی و آدامس خبر داد و گفت: این شکلاتهای قاچاق علاوه بر ورود به دبیرستانها، متاسفانه در برخی مدارس مقطع راهنمایی نیز توزیع شده است.
رييس کنگره ملي سلامت خانواده گفت: نتايج يک تحقيق که در مناطق 22 گانه تهران انجام شده نشان مي دهد به طور ميانگين دو درصد پسران و يک درصد دختران سيگار مي کشند.
طبق
گزارش وبسايت ژاپني پي سي واچ ايمپرس، سوني پيش از اين در حال طراحي
گزينه ديگري براي معماري سل پلياستيشن 3 بوده كه خبر خوبي براي طراحان
بازي است كه با CPU اين كنسول بازي مشكل داشتند.
بیست ونهم اکتبر 1969 ابزاری برای نخستین بار مورد استفاده قرار گرفت که امروز پس از گذشت 40 سال آن را «اینترنت» می نامیم.در این روز «لئونارد کلینراک» از پروفسورهای علوم سازمان UCLA آمریکا برای اولین بار توانست پیام خود را به صورت حرف به حرف بین دو رایانه در موسسه تحقیقاتی استنفورد انتقال دهد. کلینراک در این اقدام از سیستم زمان بندی به اشتراک گذاری بی سیم استفاده کرد و هدفش این بود که از این طریق کلمه Login را پس از تایپ کردن، به صورت بی سیم به رایانه دیگر انتقال دهد اما این سیستم پس از آنکه دو حرف از این کلمه را انتقال داد، با مشکل مواجه شد و از کار افتاد و بنابراین فقط حروف Lo انتقال یافت.
بعد از پان پراگ که به نوعی شبیه آدامش بود حالا نوبت به مخدرهای شکلاتی - ژله ای و آرایشی رسیده .
سرهنگ جواد كشفي در گفتوگو با خبرنگار ايلنا، تصريح كرد: تاكنون مواد مخدر در قالب لوازم آرايش، شكلات و ژله توهمزا درتهران كشف نشده است اما اين بهمعناي نبودن اين مخدر نيست.
رييسپليس مبارزه با مواد مخدر پايتخت ادامه داد: در عين حال، موضوع لوازم آرايش آلوده به مواد مخدر، شكلاتهاي مخدردار و ژلههاي توهمزا در جزوات آموزشي پيشگيري از اعتياد گنجانده شده است.
فرمایید و تا جای ممکن از خوراکیهای آشنای ایرانی و یا خارجی استفاده بفرمایید. در مورد لوازم آرایش هم نکات بالا را رعایت کنید و از این مارکها و برندهایی که اصالت ندارند استفاده نفرمایید . چند سالی است که برخی افراد سودجو شروع به فروش لوازم بهداشتی و آرایشی به صورت بی واسطه و به نوعی هرمی کرده اند که با ظاهری شکیل و ژورنال به مشتری ارائه میشود که غالب آنها غیر بهداشتی و برای سلامتی مضر هستند . به هر روی خرید از اماکن معتبر و دارای جواز و حتی مقداری هزینه بیشتر برای خرید بسیار عاقلانه تر و بهتر است تا خرید به قیمت پایین تر اما غیر مطمئن از اماکن نا مشخص و اشخاص سود جو .
رئيس اداره سلامت روان وزارت بهداشت و درمان گفت: 21
درصد افراد جامعه به نوعي به اختلالات رواني دچار هستند و اين آمار مشابه
ديگر كشورها است.
دبیرکل سازمان ملل متحد در ادامه نشست مبارزه با
گرسنگی در رم هشدار داد که روزانه 17 هزار کودک در جهان بر اثر گرسنگی جان
خود را از دست می دهند.
دبیرکل سازمان ملل متحد با تاکید بر ضرورت سرعت
عمل کشورهای جهان برای مبارزه با گسترش فقر و گرسنگی بار دیگر هشدار داد
که در صورت ادامه وضع کنونی، جهان در سال 2050 با دو میلیارد ساکن گرسنه
روبرو خواهد بود.
ضطراب، افسردگی و بیاشتهایی تحصیلی مهمترین اختلالات روانی در کشور هستند.
محققان دانشگاه سن دیه گو اعلام کردند بمباران
اطلاعاتی که روزانه مغز انسانها را تحت تاثیر خود قرار می دهد می تواند
آثار مخربی از خود به جا بگذارد.
هر دم از این باغ بری می رسد تازه تر از تازه تری می رسد.......
باید منتظر حیوانات و مخلوقات دیگری باشیم مثل آنفولانزاهای گودزیلایی - تیراناساروسی - کوسه ای -پشه ای - خرس قطبی -شلغمی - یونجه ای و غیره............
بر اساس آخرین نظرسنجی که این سایت در هفته سوم آذر ماه جاری در بخش تلفن
همراه انجام داده است، همچنان نوکیا در بازار ایران با 7/37 درصد
محبوبترین برند در بین کاربران تلفن همراه است. بعد از نوکیا هر چند که
عنوان میشود هماکنون در بازار سامسونگ جا پای سونیاریکسون گذاشته و
رتبه دوم بازار را به خود اختصاص داده است، اما با این حال به اعتقاد
کاربران، این سایت سونیاریکسون همچنان با 1/27 درصد از شاخص محبوبیت
دومین برند محبوب بازار تلفن همراه ایران است و به دنبال آن سامسونگ با
4/19 درصد جایگاه سوم را در اختیار دارد. 7/15 درصد باقی مانده از شاخص
محبوبیتهای بازار به سایر برندهای موجود در بازار اختصاص یافته است که بر
اساس آن میتوان نفرات چهارم تا هفتم بازار را به ترتیب الجی، موتورولا،
ایسوس و اچتیسی را نام برد.
بعد از تلفنهای همراه بیشترین توجه کاربران ایرانی در بازار تکنولوژیهای
نوین هماکنون معطوف لپتاپها است. بر اساس نظرسنجی آخری که در مهر ماه
گذشته صورت گرفته است به نظر میرسد که دل با 9/29 درصد از سهم شاخص
محبوبیت دل بسیاری از کاربران ایرانی را برده و در جایگاه نخست
محبوبترینها ایستاده است. بعد از این برند آمریکایی سونی وایو با 6/25
درصد از شاخص دومین برند محبوب بازار نوتبوک ایران است. ایسر هم اکنون
2/15 درصد از شاخص را به خود اختصاص داده که همین امر باعث شده در سکوی
سوم محبوبترینها بایستد و به دنبال آن برند اچپی دیگر برند آمریکایی
پرطرفدار بازار ایران با 5/6 درصد جایگاه چهارم را در اختیار گرفته است.
7/22 درصد دیگر از شاخص نیز به سایر برندهای فعال در بازار اختصاص یافته
است که میتوان به ترتیب برندهای توشیبا، ایسوس، سوزوکی، سامسونگ،
فوجیتسوزیمنس، ایبیام و ال جی را نام برد.
دوربینهای دیجیتال نیز دیگر تجهیزات قابل حمل مورد علاقه کاربران ایرانی
است. نکته جالب در این بازار سلطه بیچون و چرای چشم بادامیهای ژاپنی
است. در بازار این کالا کانن با 3/27 درصد همچنان با قاطعیت هر چه تمامتر
محبوبترین برند دوربینهای دیجیتال است. بعد از آن سونی با 1/24 درصد
جایگاه دوم و نیکون دیگر برند ژاپنی بازار با 4/8 درصد رتبه سوم را در
اختیار دارد. جایگاه چهارم این بازار با 2/7 درصد در اختیار پاناسونیک است
و سامسونگ نیز با 1/6 درصد رتبه پنجم بازار را به خود اختصاص داده است.
9/26 درصد دیگر نیز به برندهایی همچون اولمپیوس، کریتیو، کداک، جیویسی،
کاسیو، فوجی و ریکو اختصاص یافته است.
ایرنا: رئیس کمیته ملی پیشگیری از خودکشی اعلام
کرد:«بیشترین خودکشی ها در شهرهای استان های حاشیه سلسله کوه های البرز و
زاگرس رخ می دهد.» سیدمهدی حسن زاده در نشست مطبوعاتی برگزاری نخستین
کنگره ملی مطالعه رفتارهای خودکشی و راهکارهای پیشگیری از آن در ایران
افزود:«استان های حاشیه سلسله کوه های البرز و زاگرس را بیشترین شهرهایی
که خودکشی در آنها رخ می دهد، ارزیابی کرد و ادامه داد: «نوجوانان و
جوانان بیشترین طیف خودکشی را در ایران داشته در حالی که در کشورهای غربی
افراد 45 سال به بالا بیشتر دست به خودکشی می زنند.»
قرعه کشی جام جهانی 2010 انجام شد
خانواده «استنلی كوبریك» از استودیوهای بزرگ هالیوود درخواست كردهاند تا آخرین یادگار این فیلمساز نابغه جهان را بهروی پرده سینما بیاورند.

نتایج تحقیقات انجام شده توسط یک گروه تحقیقاتی نشان می دهد که مردان و زنان ایرانی به استفاده از پوششهایی متنوع و با رنگهای شاد و زنده تمایل بیشتری دارند و در کودکان این مسئله برجسته تر است.
درست موقعی كه كمكم داشتیم به این نتیجه میرسیدیم بهترینهای صنعت گیمینگ دارد منحصر به بازیهای تیراندازی اول شخص (FPS) و ورزشی (Sport) میشود، بازیای مثل «سیاره گنده كوچك» به بازار آمد كه ما را از این نتیجهگیری نادرست بازداشت. این بازی ساده (و در عین حال خلاقانه و معتادكننده) كه بیشتر مبتنی بر سبك پازلی و پلتفرمی است، به محض ورود، بالاترین امتیازها را در سایتهای معتبر بازی به خود اختصاص داد. در واقع این پسرك كاموایی كله لوبیایی بامزه، با در اختیار دادن فرصت بردن لذت كامل از بازی كردن، توانست به بهترین وجهی به بازیكنندههای قدیمی یادآوری كند كه اصلاً برای چه بازی میكنند.
این بازی را میتوان احیاگر سبك زامبیكشی كه شاخهای از ژانر بازیهای ترسناك است، دانست. بازیسازان Valve با گرد آوردن تمام عناصر موفق بازیهای مشابه در یك بازی تیراندازی (در كنار ارتقای تحسین برانگیز هوش مصنوعی كه در بازی «كارگردان» نقش آن را به عهده دارد.) به خوبی توانستند یك بازی خوشدست (و البته تكدستی!) در حوزه بازیهای سبك «وحشت و بقا» بسازند. اگر حالت چندنفره بازی را به این محاسن اضافه كنیم كه دیگر تردیدی برای انتخاب آن به عنوان یكی از بازیهای برتر سال باقی نمیماند. در «چهار بازمانده» اهمیت كار گروهی برای بقا و زنده ماندن در میان خیل زامبیهای گرسنه به خوبی منظور شده است. تكمیل یك ایده قدیمی و نخنما را هم گاهی میتوان مصداق نبوغ دانست؛ درست مانند كاری كه «والو» كرد.
با همكاری بازیساز معروف، «پیترمولینو» نزدیك دو سال روی نسخه اول فیبل كار كردند و با رفع نواقص آن، Fable II را به یك بازی دینامیك زیبا با واقعیترین و گستردهترین محیطهای ممكن تبدیل كردند. همچنین آنها توانستند با گنجاندن سیستم جدید مبارزهای در بازی، گيمرهای سهلگیر و سختگیر را همزمان با هم راضی كنند. بعضیها سعی كردند انتقاداتی به بعضی موارد مثل فعلوانفعالهای بعضا غیرمنطقی بازی، حالت چندنفره آنلاین ضعیف و خط داستانی ساده آن وارد كنند اما واقعیت آن است كه بازیسازهای لاينشد موفق شدهاند كاری كنند كه كمتر بازیكنندهای بتواند پس از یك بار گشتوگذار در سرزمین «آلبیون» دل از آن بكند.
نسخه اول GoW آنقدر مملو از جذابیتهای بصری و نبردهای نفسگیر بود كه از همان ابتدا دل از بسیاری از گیمرها ربود. سازندگان در نسخه دوم، با هوشمندی و با تقویت جنبههای ضعیفتر نسخه اول یعنی داستان، اجرا و شخصیتپردازی، آن را به یك بازی تمام و كمال تبدیل كردند. همچنین افزایش حالتهای چندنفره بازی و بهبود حیرتانگیز گرافیك آن توسط Epic موجب شد «ابزار جنگ2» را بلاشك بتوان در فهرست برترین بازیهای سال گنجاند.
یوبی سافت با بهرهگیری از یكی از عناوین محبوب و قدیمی خود، یعنی «شاهزاده پارس» در سال 2008 اقدام به ساخت نسخه جدید و البته كاملاً متفاوتی از آن كرد. به رغم دنبال نشدن داستان و سبك و سیاق نسخههای پیشین كه بسیاری از poP بازهای قدیمی را سرخورده كرد، دنیای باز، داستان غیرخطی، گرافیك مسحوركننده و گیمپلی مطلوب بازی توانست نسخه جدید شاهزاده پارس را یك بازی در سطح عالی معرفی كند. در كنار اینها همراه دائمی شاهزاده یعنی الیكا را میتوان یكی از موفقترین (بخوانید: غیرآزاردهندهترین!) نمونهها از كاراكتر همكار در بازیهای ویدئویی تاكنون دانست.
یك بازی پرجزئیات، طولانی و پرمحتوا همراه با طنزی تلخ و دستمایهای سیاه. تمام اینها در بازی نقشآفرینی Fallout 3 كنار هم جمع شدهاند. بازیكننده در نقش یك جوان خام و كمتجربه از پناهگاه گروهی وحشتزده از تبعات یك جنگ اتمی خارج میشود تا در دنیای ماتمزده خارج پدر خود را پیدا كند و البته در این میان باید از سرزمینهای عجیب و غریب بسیاری عبور كند و با انواع موجودات وحشتناك مواجه شود. Bathesda سازنده بازی، آنقدر ماجرا و داستان در بازی ریخته كه تمام كردن بازی حداقل صد ساعت طول میكشد. فال آوت 3 هم یكی از شاهكارهای دنیای بازیسازی در سال گذشته میلادی بود.
در تداوم هنرنماییهای «هیدئو كوجیما»، در ردیف بهترین بازیهای سال قرار دارد. یكی از نقاط قوت بازی، داستانی قوی و عالی آن بود كه باعث شرمندگی كارگردانهای بعضی از بازیهای مشابه شد. گذشته از این، بهبود چشمگیر گرافیك بازی و نیز گیمپلی مخفیانه اسنیك، سیستم حركتی شخصیتها و سیستم نشانهگیری و تغییر اسلحه در كنار ارتقای حالت چند نفره بازی، جلوهای برتر به این شماره بخشید.
اسپور هم یكی از آن بازیهای نوآورانه سال 2008 بود كه میتواند سرسلسله سبكی جدید در بازیهای ویدئویی محسوب شود. در Spore برای نخستین بار، بازیكننده در جایگاه خالق یك موجود قرار میگیرد و پس از خلق آن به صورت دلخواه خود، نسل به نسل به تماشای پیشرفت و ارتقای این موجود مخلوق خود مینشیند. سبك خالقیت (Creation) سبكی است كه از این پس Spore را آغازگر راه آن خواهیم دانست.
با دريافت عنوان شماره يك، كوييك هيل برگزيده ترين نرم افزار آنتي ويروس شناخته شد.